这个问题在这里已经有了答案:BackgroundWorkervsbackgroundThread(12个答案)DifferencebetweenBackgroundWorkerandThread?(7个答案)关闭8年前。我正在开发C#Windows应用程序,我需要与设备通信。虽然我需要向设备发送命令并从中接收响应。在此功能中,我需要不断发送命令并从设备接收响应。\为此,后台worker或线程哪个更好?
当我通过命令行运行wmic查询时,我检测到一行具有ThreadCount值。我不知道ThreadCount的含义。我正在运行这个wmic查询:wmicprocesswhere(Captionlike'%explorer%')get*/format:list上述查询的输出:Caption=explorer.exeCommandLine=C:\Windows\Explorer.EXECreationClassName=Win32_ProcessCreationDate=20140725092933.908032+330CSCreationClassName=Win32_ComputerSy
在Linux/Windows上是否可以通过Apache(使用浏览器)在PHP中使用threads? 最佳答案 仅仅有可能做某事这一事实并不能说明它是否合适。事实是,pthreads+PHP使用的线程模型是1:1,即一个用户线程对一个内核线程。在apache内部的Web应用程序的前端部署此模型并没有实际意义;如果前端Controller指示硬件创建少量线程(例如8个),而100个客户端同时请求Controller,则您将要求硬件执行800个线程。pthreads可以部署在apache内部,但不应该。您应该做的是尝试隔离应用程序中需要线
当我执行一些cuda内核时,我注意到对于我自己的许多cuda内核,x64构建会导致失败,而Win32不会。我很困惑,因为cuda源代码是相同的,而且构建很好。就在x64执行时,它说它需要太多资源来启动。但是x64在概念上不应该比Win32允许更多的资源吗?如果可能的话,我通常喜欢每个block使用1024个线程。因此,为了使x64代码工作,我必须将block缩小到256。有人知道吗? 最佳答案 是的,这是可能的。大概您正在谈论的问题是registers-per-threadissue.在32位模式下,所有指针都是32位的,只需要一个
我正在尝试构建一个有点像个人助理的TkinterGUI,但是我遇到了第一个障碍:(当我更新GUI并使用speech_recognition收听时,它卡住并说没有响应!我了解我需要使用多线程,但我仍然不知道如何使用它!这是我的代码和我使用多线程的失败尝试。importtkinterastkfromsubprocessimportcallassayimportwinsoundimportspeech_recognitionassrimportthreadingdefcbc(tex):returnlambda:callback(tex)defcallback(tex):button="Lis
这是代码。由于我是批处理脚本的新手,我无法理解为什么使用.lock以及为什么它小于等于9。set"lock=%temp%\wait%random%.lock"start""cmd/c9>="%lock%1"abcd.bat4441%tempdate%start""cmd/c9>="%lock%2"pqrs.bat4442%tempdate%for%%Nin(123456789)do(9>="%lock%%%N"||goto:Wait)2>nul 最佳答案 9>不是比较表达式,它是输出流9的重定向。语法9>=是无意义的,因为=在这里没
我正在编写一个生成进程并在特定条件下重新启动进程的程序。比如子进程不再给母进程发送数据,一段时间后,我想让母进程终止子进程,重新启动。我以为我可以使用线程从子进程接收数据并重新启动子进程,但它并不像我想的那样工作。importnumpyasnpimportmultiprocessingasmpimportthreadingimporttimefromapscheduler.schedulers.backgroundimportBackgroundSchedulerpipe_in,pipe_out=mp.Pipe()classMother():def__init__(self):self
是否有任何API可以向线程发送消息?基本上我只有threadId可用,我想向该线程发送自定义消息。 最佳答案 PostThreadMessage。虽然不是很可靠。查看旧新事物博客here和here有关原因的详细信息。基本上模态消息循环把整个想法搞得一团糟。由于发布到线程的消息没有窗口句柄,因此调用DispatchMessage将丢弃该消息。您运行的任何模态循环(直接或间接)都会调用DispatchMessage,因此大部分时间此策略都会失败并且您的消息会消失在以太中。 关于c++-发送消
如何使用以下信息确定方法中的确切位置:"abcd.dll!CMyclass::CMymethod+0x45"其实这是一个线程的起始地址,我借助进程监控工具得到了这个字符串作为线程的起始地址。谢谢。 最佳答案 附加调试器,转到CMyclass::CMymethod的入口点,切换到反汇编View,向下移动69字节(=0x45)。 关于windows-线程起始地址,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.c
在Windows/C++下,如果我有一个结构:structListItem{ListItem*next;ListItem*prev;...}连同在主进程和几个动态加载的DLL中运行的多个线程,并且所有这些线程都需要共享上述结构,我如何阻止它们互相踩踏?像这样的东西:ListItem*list=...Alist->next=...B我应该在A和B处放置什么以防止一次运行list->next=...的线程不超过一个? 最佳答案 主要有两种方式。一种可能是最简单的方法是简单地向每个线程发送它自己的数据结构拷贝。这样您就不必使用同步来保护数